Sterowanie pojazdem w systemach informacyjno-rozrywkowych

Ostatnia zmiana: lip 29, 2026

Przeniesienie funkcji pojazdu na ekran może ułatwić objaśnianie złożonych ustawień, ale sprawia również, że projekt interfejsu i niezawodność oprogramowania stają się częścią układu sterowania. Najważniejsze pytanie nie brzmi, czy samochód ma ekran dotykowy, lecz czy typowe czynności pozostają podczas jazdy szybkie, zrozumiałe i możliwe do przywrócenia po błędzie.

Co trafia do systemu informacyjno-rozrywkowego

Producenci mogą udostępnić na ekranie centralnym wiele funkcji:

  • klimatyzację i odparowywanie szyb;
  • ogrzewanie, wentylację, masaż i ustawienie foteli;
  • limity oraz harmonogramy ładowania i przygotowanie temperatury akumulatora;
  • tryby jazdy, siłę wspomagania kierownicy i ustawienia zawieszenia;
  • preferencje dotyczące hamowania rekuperacyjnego;
  • lusterka, oświetlenie, zamki i ustawienia dostępu;
  • konfigurację systemów wspomagania kierowcy; oraz
  • profile użytkowników i personalizację.

Funkcji tych nie musi wykonywać komputer obsługujący ekran. W architekturze Android Automotive warstwa Vehicle Hardware Abstraction Layer przedstawia na przykład funkcje pojazdu jako właściwości, które można odczytywać lub zapisywać. Właściwe działania wykonują inne elektroniczne jednostki sterujące. Android Open Source Project: Vehicle Hardware Abstraction Layer

Polecenie na ekranie uruchamia więc łańcuch zdarzeń: interfejs żąda zmiany, usługa pojazdu sprawdza ją i przekazuje dalej, inny sterownik wykonuje działanie, a pojazd zgłasza wynik. Dobry interfejs odróżnia żądanie kierowcy od potwierdzonego stanu i wyjaśnia, dlaczego funkcja jest niedostępna, zamiast bez informacji ignorować polecenie.

Elementy sterujące to nie to samo co ustawienia

Element sterujący zmienia coś, czego kierowca może potrzebować w danej chwili, na przykład temperaturę, prędkość wentylatora lub odparowywanie szyb. Ustawienie konfiguruje zachowanie długoterminowe, takie jak domyślny limit ładowania albo preferencja automatycznego ryglowania. Przeniesienie opcji konfiguracyjnych do menu może ograniczyć liczbę elementów na desce rozdzielczej. Ukrycie często używanych funkcji podczas jazdy na kilku poziomach menu powoduje natomiast powtarzające się obciążenie wzroku i uwagi.

Liczą się częstotliwość użycia i pilność:

  • Czy kierowca może znaleźć funkcję bez czytania długiego menu?
  • Czy jej bieżący stan jest widoczny?
  • Czy można ją regulować dotykiem, fizycznym elementem sterującym lub głosem?
  • Czy ta sama czynność działa spójnie w każdym kontekście ekranu?
  • Czy do funkcji pilnych prowadzi bezpośrednia ścieżka?

Fizyczne elementy sterujące mają stałe położenie i ruch, których można nauczyć się dotykiem. Elementy ekranowe mogą zmieniać się zależnie od kontekstu, wyświetlać więcej wyjaśnień i łączyć kilka powiązanych ustawień. Najlepsze projekty przypisują każdej metodzie zadania, które dobrze obsługuje, i zapewniają więcej niż jedną praktyczną drogę do często używanych funkcji.

Uwaga kierowcy i identyfikacja

Regulamin ONZ nr 121 określa wymagania dotyczące położenia, identyfikacji, koloru i podświetlenia wskazanych elementów sterujących, lampek kontrolnych i wskaźników. Jego deklarowany cel obejmuje ograniczanie zagrożeń wynikających z odwrócenia uwagi lub wyboru niewłaściwego elementu. Regulamin nie wymaga osobnego przycisku dla każdej funkcji pojazdu. UNECE: UN Regulation No. 121 on controls and tell-tales

Dobrowolne wytyczne NHTSA dotyczące obsługi wzrokowo-manualnej zalecają projektowanie odpowiednich zadań w pojeździe tak, aby pojedyncze spojrzenie poza drogę trwało nie dłużej niż dwie sekundy, a łączny czas nie przekraczał 12 sekund. Zalecają też wyłączanie nieodpowiednich zadań wzrokowo-manualnych podczas ruchu pojazdu. Kryteria te stanowią ramy projektowania i testowania, a nie pozwolenie, by kierowca w każdej sytuacji odwracał wzrok na dwie sekundy. NHTSA: Visual-Manual Driver Distraction Guidelines

Protokoły Euro NCAP dotyczą roku 2026. Dodają ocenę ogólnych elementów sterujących pojazdu. Organizacja podaje, że jej ocena interfejsu człowiek–maszyna uwzględnia rozmieszczenie, czytelność, łatwość obsługi i fizyczne elementy sterujące często używanymi funkcjami. Jest to metoda oceny konsumenckiej, a nie prawo homologacyjne, ale daje kupującym dodatkową możliwość porównania projektów interfejsu. Euro NCAP: Safe Driving protocols and vehicle-control testing

Tryby jazdy i ustawienia dynamiczne

Konfigurowalna strona Drive Modes może koordynować reakcję pedału przyspieszenia, siłę wspomagania kierownicy, tłumienie, wysokość zawieszenia, progi interwencji układu stabilizacji, dźwięk syntetyczny i działanie klimatyzacji. Dokładny zestaw zależy od modelu. Nazwa taka jak Sport, Eco lub Individual nie wskazuje, które podzespoły zmieniają działanie ani czy maksymalna moc jest stale dostępna.

Hamowaniem rekuperacyjnym można sterować z ekranu, za pomocą łopatek przy kierownicy albo w trybie automatycznym powiązanym z nawigacją i ruchem drogowym. EVKX omawia różnice techniczne w Regenerative Braking. Funkcje klimatyzacji i ich wpływ na zużycie energii opisano w Heating, Ventilation and Air Conditioning.

Awaria, uruchamianie i przywracanie działania

Elementy sterujące zależne od ekranu trzeba ocenić w szerszym zakresie niż podczas dopracowanej prezentacji w salonie. Sprawdź, co się dzieje:

  • w pierwszych sekundach po uruchomieniu zimnego pojazdu;
  • gdy działa kamera cofania lub inny widok pełnoekranowy;
  • po ponownym uruchomieniu systemu;
  • podczas obsługi w rękawiczkach lub jazdy po nierównej drodze;
  • w bezpośrednim słońcu i nocą;
  • gdy transmisja danych komórkowych jest niedostępna; oraz
  • gdy żądana funkcja jest tymczasowo ograniczona.

Światła awaryjne, wymagane lampki kontrolne i inne funkcje związane z bezpieczeństwem mogą korzystać z osobnego sprzętu lub sterowników, ale dokładna konstrukcja rozwiązania rezerwowego zależy od pojazdu. Nie zakładaj, że każda ikona widoczna na ekranie centralnym pozostanie dostępna po jego awarii. Instrukcja obsługi powinna opisywać czynności awaryjne i procedury ponownego uruchamiania.

Aktualizacje oprogramowania mogą zmieniać sposób obsługi

Aktualizacja bezprzewodowa może zmienić układ menu, działanie domyślne lub dodać funkcję bez fizycznej zmiany wnętrza. Może to poprawić słaby interfejs, ale oznacza też, że znana ścieżka obsługi może zmienić się w okresie eksploatacji.

Regulamin ONZ nr 156 wymaga procesu zarządzania aktualizacjami oprogramowania i zawiera postanowienia dotyczące integralności aktualizacji, informowania użytkowników oraz przywrócenia działania lub bezpiecznego stanu po przerwaniu aktualizacji. Nie gwarantuje, że właściciel zaakceptuje każdą zmianę interfejsu. UNECE: UN Regulation No. 156 on software updates

Przed większą aktualizacją przeczytaj informacje o wydaniu, sfotografuj ważne ustawienia niestandardowe i sprawdź, czy pojazd umożliwia zaplanowanie instalacji. Po aktualizacji zweryfikuj harmonogramy ładowania, preferencje systemów wspomagania kierowcy oraz każde ustawienie, którego niespodziewana zmiana miałaby znaczenie.

Co sprawdzić przed zakupem

Bez podpowiedzi sprzedawcy spróbuj:

  • ustawić temperaturę i prędkość wentylatora;
  • włączyć odparowywanie przedniej i tylnej szyby;
  • zmienić głośność dźwięku i go wyciszyć;
  • wybrać tryb jazdy;
  • ustawić limit i harmonogram ładowania;
  • znaleźć ustawienia lusterek i oświetlenia zewnętrznego;
  • wyłączyć jedno opcjonalne ostrzeżenie systemu wspomagania kierowcy; oraz
  • wrócić do mapy lub ekranu głównego.

Powtórz często wykonywane czynności, możliwie długo patrząc przed siebie. Następnie poproś innego stałego kierowcę, aby także je wykonał. Duży ekran może czytelnie przedstawiać złożone układy pojazdu; podstawowa czynność nie powinna jednak zależeć od pamięci, cierpliwości ani bezbłędnego oprogramowania.

Szersze porównanie sterowania dotykowego znajdziesz w Buttons and Physical Controls.

Źródła

Więcej informacji